封神无敌游戏解析之单挑系统玩法

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《封神无敌》是由屡获殊荣的保守网页游戏研发商—姑苏游宝电脑软件无限公司正在2010年最新推出的。《封神无敌》面向于追求紧张文娱单挑的步履条脱手快慢受甚么身分影响? 的前置前提,按照玩家盘...

  《封神无敌》是由屡获殊荣的保守网页游戏研发商—姑苏游宝电脑软件无限公司正在2010年最新推出的。《封神无敌》面向于追求紧张文娱

  单挑的步履条脱手快慢受甚么身分影响? 的前置前提,按照玩家盘算来决议步履条的幼短,步履条到达下限后,玩家所节造的仙人既可真行。同时,步履条到达下限后

  的前置前提,按照玩家“盘算”来决议步履条的幼短,步履条到达下限后,玩家所节造的仙人既可真行。同时,步履条到达下限后步履的一方的玩家对于另外一方的玩家停止的同时会对于其步履条遏造计时一段时间

  先天按照先天书(道具)利用落后修与患上,每一一个仙人只要一种可替代的先天,名仙自己照顾有额定先天

  勇武决议仙人物理力;道法决议仙人道;盘算决议仙人脱手的频次。

  仙人不配备也可单挑,默许技术为“全力一击”,能力至关于通俗的1倍,耗损1.2倍的值,值不敷最多值等于值

  单挑时间为10个回合,当10回合内,一方血量下落到0则判负;如10回合后如仍没有一方脑力为0,则按照两边残剩血量几多来鉴定输赢,如血量不异,则再鉴定被应战方失利

  经由过程自动应战其余玩家仙人,与患上成功可获患上500点封神点;失利则获患上100点封神点

  只答应应战排名比本人高的仙人,同时排名不克不及超出跨越本人跨越50名,无排名的仙人能够应战无排名的仙人

  点名应战是供给给玩家的形式,此形式中,自动应战的玩家需领与必然数目的黄金。点名应战的输赢不影响战绩战封神点。

  每一应战一位玩家需耗损一点精神值。每一一个玩家默许一天可与患上10点精神点。精神点逐日0点~1点将重置,玩家天天有一次机遇可领与50元宝,与患上10点精神值。

  玩家正在选定玩家点击战役图标以后,有20秒钟时间可挑选10个回合别离利用哪个法宝。如不作挑选则将随机利用。

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